您的位置:首页 >智能 >

合理利用高帧率与高码流 超高清动画创作者避坑指南

2022-03-29 17:53:40    来源:硬件压力

近日,2022世界超高清视频产业大会系列活动之一——“UHD Now!十分超高清”工作坊第4期活动在线上顺利举办。活动邀请到广州美术学院教授陈赞蔚作为主讲嘉宾。陈赞蔚从自己的创作经历出发,为超高清动画创作者提供了一份“避坑指南”。

机会与挑战并存

超高清标准提高了视频的色域和动态范围,视频动态范围由SDR(标准动态范围)709色域调整为HDR(高动态范围)2020。在以往的影视制作中,技术曾限制了摄影师对被摄对象色彩的调整和对亮部、暗部细节的呈现。在709色域范围下,很多颜色难以呈现出来,例如蓝绿色大量缺失,由此蓝孔雀的尾部、自然环境的色彩难以呈现出来;又如人物肤色,若不使用超高清,则难以呈现出人的皮肤色彩的丰富度。

陈赞蔚认为,若使用超高清技术,很多在没有超高清色彩时展示不出来的色彩便能够呈现出来,使得画面可具备更丰富的色彩层次,亮部和暗部细节也可以借助超高清技术实现完美呈现。除摄像作品外,超高清技术也能够提高影视动画的制作质量。由于超高清技术能够保存更丰富的细节,由此给动画后期带来了更多的机会。

然而,能够呈现更丰富的细节,意味着服化道需要设计得更精细。若细节不到位,则画面中可能存在的细节都将暴露无遗。包括人物脸上妆不服帖,或是在影视城建筑在木板或塑料板上喷金粉等带来的一点点瑕疵,都将在超高清镜头下暴露无遗。超高清对视频制作者的要求更高。陈赞蔚表示,当视频制作者将更多精力用在适应超高清技术时,画面内容的设计、画面中心表现的对象就可能被忽略,可能会出现为了拍摄某物体就忘记想要表达的画面主题。

合理利用高帧率与高码流

陈赞蔚表示,当前,一般手绘动画应用24帧每秒的帧率,很多大电影应用了60帧每秒甚至120帧每秒的帧率。更高的帧率意味着每一帧画面都会更清楚,观众暂停时,运动物体边缘模糊的现象会更少见,画面边缘会更锐利。然而,并非所有的镜头都要追求高帧率。拍摄高速移动的物体,在低帧率的情况下,观众能够看到物体运动产生的虚影,从而产生物体运动很快的印象。

但若提高画面帧率,则物体高速运动产生的虚影效果将被削弱。在观众看来,物体“运动很快”的印象也将被削弱。对于那些想要表现物体运动速度的画面来说,高帧率反而削弱了其艺术表现效果。由此,当超高清设备、超高清技术被提供出来,选与不选、选择哪些,都要经过视频制作者的审慎选择,包括高帧率、感光、快门、光圈等参数该如何协调配比等,都需要重新审视。否则将可能出现,所有的东西都拍得清清楚楚,画面表现反而没了感觉的情况。

8K动画制作带来硬件压力

陈赞蔚表示,制作8K动画给硬件设备带来的压力是多方面的。首先,在前期制作方面,超高清内容生产要求制作者在支持超高清制式视频的监视器上时时观看,显示器需要支持HDR。当前,市面上销售的几千块的显示器,很难买到能够正常显示HDR的监视器。由此,要实现8K动画制作的实时监看,将可能要求制作团队购置支持HDR-8K的电视,以满足监视需求。

其次,后期处理数据量大,需要的时间长。后期调色需要进行实时预览,否则,每一次操作的结果只有渲染完成才能看,那么每部动画制作的周期将会被大大拉长。尤其是4K、8K视频,动画渲染可能需要几周时间,后期输出最快也要花费一两个小时的时间。因此,视频制作设备必须要配备固态硬盘仅此昂存储,以提升制作速度,解决超高清视频带来的数据量大的问题。

最后,8K动画制作还将带来团队协作的问题。动画的制作需要多位人员,多工种协作完成。这样一来,体量巨大的8K动画如何完成团队协作也是很大的问题。为了满足多人协作的需求,制作团队需要解决高存储量和高数据传输量的问题,因此对硬件设施的要求更高。不仅要求每一台参与项目的硬件设备都有很高的信息处理能力,具备优秀的计算能力,也要求设备连接在20G-25G速度的万兆网络中,否则拷贝数据将会消耗大量的时间。

动画创作是艺术也是科学

在二维动画主导的时代,创作者的艺术素养是非常重要的,许多动画需要由画师手绘完成,需要创作者有很高的绘画功底。而在动画制作数码化的当下,动画创作对技术应用的要求越来越高。陈赞蔚认为,创作者不仅仅要有艺术修养,还要学会应用数字技术。熟练掌握数字技术,也将能为动画创作者提供更广阔的想象空间,使其艺术表现能力更好地发挥。动画创作需要艺术与科学结合。当前动画创作行业,不仅需要创作者具备艺术修养,也要求其掌握技术能力。许多动画制作相关岗位,都需要从业者具备相关技术背景。而这也是我国动画化行业所缺乏的。相比于海外领先的动画团队,我国的动画行业十分缺乏包括TD、TA在内的优秀技术人员。动画创作行业也十分期待有艺术基础、懂程序设计、技术实现的人才加入。

标签: 避坑指南 超高清动画创作者 8K动画制作 硬件压力

相关阅读