世界观天下!时间分辨率越高越好吗_时间超分辨率是什么
1、时间超分辨率(TSR)是虚幻引擎5的决定性功能,即使它在花哨的新照明和阴影引擎之后退居二线。TSR是一个内部超级采样工具,
2、您可以使游戏达到接近原生的图像质量,同时以较低的分辨率进行渲染,从而提高性能。
(资料图片)
3、TSR是一种新的低分辨率单帧缩放技术,可以最大限度地提高性能和视觉保真度。AMD与Epic密切合作,在镭龙驱动的系统上优化时间超分辨率功能。
4、TSR是虚幻引擎5的标准功能,可用于所有GPU,不仅在PC上提供下一代扩展,还可以在PlayStation 5和Xbox系列X/S上提供.
5、虚幻引擎5现在以抢先体验模式提供,这意味着游戏开发者现在可以开始测试新的引擎,并使用它来测试他们面向PC和游戏机的下一代游戏;在这方面,我们看到越来越多的真实图形(在某些情况下甚至是真实的),
6、显然需要特殊的技术以每秒图像的速度运行,才能有好的游戏体验,那就是TSR等技术。
7、虽然Epic没有提到与任何公司合作,但AMD在官方博客帖子中提到了这一点,其中概述了这一新引擎带来的变化。他们说得很清楚,
8、The temporal super-resolution has nothing to do with the FSR(FidelityFX Super-resolution) being developed by AMD as a competitor of NVIDIA DLSS.
9、事实上,AMD很可能很快就会宣布这项技术。
10、遗憾的是,Epic并没有详细说明TSR的工作原理,但它似乎与AMD镭龙Boost非常相似,根据运动动态改变渲染图像的分辨率。正是这个原因,它被称为“时间的”。
11、该引擎背后的公司声称,它可以以43 FPS的速度显示4K分辨率的增强1080p图像;相同的场景,但是以原生4K分辨率渲染,将会有18.6 FPS,所以我们肯定在谈论一个巨大的性能提升。
12、在任何情况下,如所预期的,时间超分辨率所做的是动态检测在两个连续帧中重复的图像或图像的部分,使得这些帧或部分可以以较低的分辨率呈现,以节省资源。系统,
13、不多不少。
14、虚幻引擎5适用于所有Shader Model 5图形处理单元,包括AMD、Intel和NVIDIA显卡,甚至次世代主机,因为它们拥有AMD RDNA 2 GPU。然而
15、值得注意的是,NVIDIA还宣布,DLSS可以与这种虚幻引擎5早期接入,以方便集成,因此开发者可能有一个选择。
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